Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……还在靠发新闻稿、自己默默发微博和世界建立联系怎么可能呢?……还是想想怎么联系到一些有B格的微博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42372

正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,有兴趣的程序员可以联系……地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一经验后可升级,从而在多数属性上获得小幅度提升……子弹爆炸后会在地上留下临时的颜料痕迹(本来想做永久性的,但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/indie-game-development/how-to-avoid-the-negative-feelings-of-the-players/

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合”……,都切不到他们,直到错过机会

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合”……,都切不到他们,直到错过机会

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?……怎样联系到你! 何衣领噢?: hello~ 请问现在还在做吗?

密室逃脱合集 C2:心理恐怖(Escape Room Collection C2 Psychological Horror)

indienova.com/steam/game/2938600

每款游戏都提供独特而具有挑战性的谜题,有错综复杂的线索和道具,意想不到的结局路线。……4.解开所有的章节怎么玩:在游戏开始后,您将游戏构建的密室中进行探索,通过点击即可完成操作,请仔细观察不要错过每一处细节……积极开动大脑,把他们联系起来,问题逐一破解。令人酣畅淋漓

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……【如果您在游玩过程中遇到任何问题请立即联系我们!】……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

indienova.com/game/xin-juedai-shuangjiao-3

大侠燕南天、移花宫主又将怎么登场?慕蓉九与黑蜘蛛的另类恋情发展的如何?……创意大革新,多起始线,前作结局存档传递的可能 相信许多的玩家对新绝代双骄2的多重感情结局,一觉得印象深刻吧……使小鱼儿与江无缺完成理想中的配对,不用再老是受制於电脑的安排了,做游戏的主人,玩自己喜欢进行的的游戏方式,甚至还有意想不到的惊奇哟

版本:Early Access


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